Мод для Майнкрафт, который выдаёт добычу с моба каждому игроку, помогавшему в убийстве. Предметы видит и подбирает только тот игрок, для которого предназначена его доля.
Возможности
По умолчанию персональная добыча действует на боссов из тега c:bosses. Её получают до пяти игроков, которые за последние 15 секунд нанесли боссу не менее 5% его здоровья; приоритет определяется нанесённым уроном. Правила для игрока, добившего моба, задаются отдельно.
Настройки
Правила добычи задаются датапаком в файлах по пути data/<namespace>/equal_loot/entity. В конфигурации можно указать:
includeиexclude— теги или списки мобов, к которым применяется правило;max_players— максимальное число получателей,0снимает ограничение;min_damageиpercentage— необходимый урон как число или процент от здоровья моба;damaged_within— срок в тиках после последней атаки игрока;killer_handling— правило для добившего игрока:always,fillилиrequirements;priority— приоритет при пересечении нескольких правил.
Значение always всегда выдаёт добычу добившему игроку. При fill он получает её при наличии свободного места среди получателей, а requirements требует выполнения обычных условий.
Требования и совместимость
Мод доступен для Fabric и NeoForge.
