Мод для Майнкрафт на Fabric, который усложняет выживание: мир реагирует на добычу ресурсов и действия игрока. Он добавляет выносливость, обвалы в шахтах, деградацию окружения, защиту территории и механики смерти.
Возможности
- Точка появления — безопасная зона, куда не заходят даже визеры.
- В темноте пещер и шахт нужны обычные факелы либо предметы с освещением в руке: факел Eroded Torch и защитная лампа.
- Выносливость тратится на бег, крафт, ремонт и уклонения. Её восстанавливают время, еда и энергетический напиток; стабилизатор энергии на время останавливает расход.
- Частая добыча без опор из брёвен может вызвать обвал и появление агрессивных мобов. Некоторые из них гасят факелы.
- Защитная лампа в руке освещает место и снижает риск обвала. Поставленная на землю она взрывается, не разрушая блоки, но убивая агрессивных мобов в радиусе 8 блоков.
- Долгая добыча в одном чанке ухудшает экосистему: днём начинают появляться более сильные мобы, которым не мешает солнечный свет.
- Территориальный якорь вместе с территориальным модулем защищает базу от других игроков и взрывов. Владелец якоря добавляет игроков и выдаёт им права; якорь с модулем в руках подсказывает место для следующего якоря.
- После смерти появляется сундук смерти с вещами. Компас смерти ведёт к нему даже через порталы, а после возрождения игрок ненадолго получает защиту от мобов и меч, скрытый в компасе.
- У предметов при крафте может появиться качество, навсегда меняющее их характеристики.
Крафты
Крафт и ремонт предметов расходуют выносливость.
Как пользоваться
Чтобы не истощиться, чередуйте добычу в разных чанках, поддерживайте шахты брёвнами и следите за запасом выносливости.
