Мод для Майнкрафт, переносящий FastAsyncWorldEdit — форк WorldEdit для быстрого редактирования мира. Он рассчитан на большие операции со схематиками и блоками, снижает нагрузку на процессор и память и может ускорить другие моды, использующие WorldEdit.
Возможности
- Более 200 команд для редактирования мира, кистей и инструментов.
- Неограниченная отмена действий через
//undo, отдельная история для каждого мира, поиск изменений и быстрый откат. - Буферы обмена, в том числе между серверами, визуализация схем, предпросмотр и копирование областей любого размера через
//lazycopy. - Расширенные маски, шаблоны, выражения и преобразования при вставке через
//paste. - Работа со Structure Blocks, импортом изображений, смешиванием биомов, рисованием мира в игре, генерацией пещер и постоянными кистями.
- Ограничения для игроков по сущностям, блокам-сущностям, памяти, числу изменений, итераций, регионам и инвентарю.
Как пользоваться
Редактирование выполняется асинхронно. Доступны режимы размещения блоков:
Blocks— используется, когда размещение чанками недоступно.Chunks— размещает целые секции чанков.World— предназначен для генерации новых миров и регионов.
По умолчанию используется режим размещения чанками.
Настройки
Для просмотра и восстановления изменений используйте //inspect и //history rollback. Команда //fast позволяет обойти журналирование. Расход места на диске можно уменьшить, повысив уровень сжатия и размер буфера.
Требования и совместимость
Совместим с системами защиты WorldGuard и PlotSquared. Сохраняет совместимость с API WorldEdit, включая асинхронную работу с NBT, файлами мира, схематиками и обновлением освещения.
