Мод для Майнкрафт на Fabric — порт Adaptive Difficulty, позволяющий назначать каждому игроку личную сложность. Глобальная сложность мира по-прежнему определяет появление мобов, добычу и остальные общие механики.
Возможности
- «Мирная»: враждебные мобы не наносят урон, голод не тратится, за убийства выдаётся половина опыта.
- «Лёгкая»: урон от мобов снижен вдвое, игрок не умирает от голода, за убийства выдаётся 75% опыта.
- «Нормальная»: обычные ванильные правила.
- «Сложная»: мобы наносят 150% урона, опыт за убийства увеличен до 125%, а голод тратится быстрее.
- «Кошмарная»: мобы наносят 250% урона, опыт за убийства и расход голода увеличены вдвое.
- На сложных уровнях повышается шанс получить лучшие модификаторы инструментов из TieredZ.
Как пользоваться
/adaptive— показать личную сложность игрока./adaptive <player> <difficulty>— изменить сложность указанного игрока; команда доступна только операторам сервера.
Требования и совместимость
TieredZ необязателен: с ним высокие уровни сложности повышают шанс улучшенных модификаторов при перековке.
