Мод для Майнкрафт на Fabric, который создаёт отдельный творческий мир с участками для строительства на сервере. Подходит и для Java, и для игроков Майнкрафт Бедрок через Geyser и Floodgate: клиентские моды не нужны.
Возможности
- Участки расположены в плоском мире с сеткой улиц: внутри включается творческий режим, за его пределами — выживание.
- Владелец и добавленные игроки могут строить на участке, а дороги и чужие участки защищены. Жидкости, поршни и летающие механизмы не пересекают границы; постройки, снег и другие блоки на дорогах автоматически убираются.
- Для каждого участка доступны название, приветствие, пол из полноценных блоков, переключатель пвп, передача владельца, список доверенных и запрещённых игроков, а также удаление посетителей.
- Можно объединять участки в фигуры любой формы с помощью жезла и разделять их командой
/plot uncombine. - Настраиваются биом, спавн мирных и враждебных мобов, время суток и погода. Изменения времени и погоды видят только посетители участка.
- Есть галерея популярных построек по лайкам и список всех занятых участков для посещения.
- Порталы из рамки кальцита ведут к спавну или на выбранный участок. Для перехода к конкретному участку используется ключ портала.
- Встроенные инструменты строительства позволяют выполнять
set,replace,walls,sphere,hsphere,cyl,copy,cut,paste,stack,move,undoиredoтолько в границах своего участка. - При установленном Placeholder API доступны плейсхолдеры
%fabricplots:owned%,%fabricplots:total%,%fabricplots:my_likes%,%fabricplots:plot_name%,%fabricplots:plot_owner%,%fabricplots:plot_likes%и%fabricplots:plot_biome%.
Как пользоваться
Основные команды:
/plot claim— занять участок;/plot auto— автоматически выбрать участок;/plot home— вернуться на свой участок;/plot visit— посетить участок;/plot like— поставить лайк участку;/plot menu— открыть главное меню;/plot edit— открыть меню редактирования;/plot admin— включить для оператора редактирование вне собственных участков;/plot help— показать полный список команд.
В меню можно занять участок без команды, открыть свои участки, редактор строительства, ключи порталов, каталог участков и рейтинг. Материал для строительного редактора берётся из предмета в руке.
Настройки
Конфиг поддерживает перезагрузку во время работы сервера. В нём настраиваются время и погода, защита от взрывов, огня, разрушения мобами и снарядов, очистка улиц, срок неактивности участков и точка спавна.
Экономика выключена по умолчанию. Для платного занятия участков нужен совместимый мод с Common Economy API, например Savs Common Economy. В config/fabricplots.properties включите economy-enabled=true, затем выполните /plot reload. Там же можно настроить бесплатный первый участок, исключения для администрации и возврат средств при удалении участка.
Предметы между измерениями не разделяются. Чтобы творческие предметы не попадали в другие миры, используйте Dimensional Inventories и создайте отдельный пул:
/diminv pool plots create
/diminv pool plots dimension fabricplots:plots assign
/diminv pool plots gamemode creative
Требования и совместимость
Требуются Fabric API и библиотека sgui; подходящий файл sgui нужно положить в папку mods/ вместе с модом и Fabric API. Мир участков следует создать заново, поскольку его устройство задаётся при создании мира.
Для игры с Майнкрафт Бедрок нужны Geyser и Floodgate. Экономика и Placeholder API подключаются по желанию.
