Мод для Майнкрафт с серверными настройками и изменениями ванильных механик. Он позволяет гибко менять правила мира, добавлять зачарования и крафты, улучшает работу поршней, поводков, мобов, растений и других привычных механик; игроки с ванильным клиентом могут заходить на сервер.
Возможности
- Настройка поведения мобов: эндермены могут перестать поднимать блоки, криперы — разрушать их взрывом, зомби — ломать двери, а фантомы — кружить рядом без атак. Можно менять выпадение экипировки, дроп только после убийства игроком, превращение жителей в зомби и поведение шалкеров.
- Улучшенные поршни перемещают блоки с данными: содержимое сундуков, инвентарей, ход плавки, NBT и другие сохранённые данные. Двойной сундук передвигается только целиком.
- Расширенные поводки могут привязывать животных, враждебных мобов, боссов, жителей, големов и приручённых питомцев — нужные категории выбирает администратор. Поводок с зачарованием
Enderсохраняет моба вместе с его данными и позволяет выпустить его позже. - Мотыги умеют вспахивать и собирать урожай по площади. Растения могут получать дополнительный этап роста во время дождя.
- Доступны правила для котлов, капельника, генерации снега снежными големами, размещения рельсов, сбора аметистовых почек, спаунеров и хранилищ с «Шёлковым касанием», роста кактусов и сахарного тростника.
- Кровать с именем
Sleeping Bagработает как спальный мешок: пропускает ночь, не меняет точку возрождения и после использования выпадает обратно. - Компас на магнетите телепортирует игрока к магнетиту за жемчуг эндера. Бутылка на столе зачарований сохраняет один уровень опыта, который затем можно вернуть.
- Трезубец с «Верностью» возвращается из пустоты, снежки наносят урон мобам, чувствительным к воде, а «Подводник» ускоряет добычу под водой.
- Для пауков есть тег блоков, по которым они не смогут карабкаться; по умолчанию это лёд и глазурованная керамика.
Крафты
Встроенные наборы данных добавляют рецепты и преобразования:
- коралловые блоки, дополнительные преобразования красителей, перекраску красного песка, рецепты для глины и кальцита, кожу из гнилой плоти;
- броню для лошадей и наутилусов из меди, железа, золота и алмазов;
- переплавку блоков сырой руды, а также использованных инструментов и брони;
- рецепты ступеней и люков из дерева, камнеподобных и медеподобных материалов;
- объединение двух плит обратно в полный блок;
- дублирование керамических осколков: осколок и две глины дают два осколка.
В полном котле предметы также могут превращаться: бетонный порошок — в бетон, земля — в грязь, а костёр — в незажжённый костёр.
Как пользоваться
Большинство изменений включается отдельными игровыми правилами мира. Для готового набора правил используйте:
/preset default— основной набор изменений;/preset vanilla— вариант, близкий к ванильному Майнкрафту;/preset fabs_choice;/preset no_renewable— ограничивает возобновляемые ресурсы;/preset creative_defaults— набор для творческого режима.
Основная команда администратора — /fabs:
/fabs config <option>— посмотреть параметр;/fabs config <option> <value>— изменить параметр;/fabs seed— показать сид мира;/fabs enchant <enchantment> [level]— зачаровать предмет в руке;/fabs enchant <enchantment> remove— снять зачарование;/fabs feature <pack>— включить или выключить встроенный набор данных.
Команда /nickname <name> [color] задаёт постоянный ник в чате, а /nickname clear очищает его. /goto <dimension> безопасно телепортирует модератора в выбранное измерение.
Настройки
Общие параметры открываются через /fabs config. Среди них — вытаптывание пашни и черепашьих яиц, выдача сида игрокам, правила поводков, перенос блоков поршнями и шанс ускоренного роста под дождём.
Для настройки сборок и сервера используются теги данных. Например, fabsservertweaks:piston_push_blacklist, fabsservertweaks:piston_push_whitelist и fabsservertweaks:piston_move_override управляют переносом блоков поршнем; fabsservertweaks:tree_chopper_whitelist и fabsservertweaks:ore_miner_whitelist задают цели зачарований; fabsservertweaks:stack_16 и fabsservertweaks:stack_64 меняют размер стопок.
Встроенные зачарования включают Tree Chopper для рубки дерева целиком, Capturing для шанса получить яйцо призыва, Hammer для добычи по площади, Longsword и Reach для увеличения дальности, Long Legs, Springy и Swiftness для шага, прыжка и скорости. Набор Ore Miner добывает связанные руды жилой. Также можно повысить предел и изменить рост силы «Эффективности», «Удачи», «Добычи» и «Остроты».
Некоторые наборы данных требуют перезапуска сервера после включения. Рецепты удобнее искать через JEI или REI, установленные на сервере и у игроков.
Требования и совместимость
Нужны Architectury API, Cloth Config и Fabric либо NeoForge; для Fabric также требуется Fabric API. Мод работает на сервере без обязательной установки у игроков, но клиентская установка улучшает отображение нестандартного движения поршней и некоторых предметов.
На Fabric можно добавить Polymer: он даёт серверный контент, включая загрузчик чанка и оформление незажжённых костров. Вместе с Polymer поддерживаются Lootr, Universal Ores и Resource Nether Ores на стороне сервера. Mod Menu на клиенте открывает экран настроек в игре.
