Мод для Майнкрафт, который защищает пвп от выхода из игры во время боя. Если игрок покидает сервер, пока считается участником сражения, его персонаж остаётся в мире, и противник может завершить бой.
Возможности
- Отслеживает бой между игроками; при необходимости можно учитывать и сражения с мобами.
- Применяет таймер боя ко всем участникам пвп или только к атакованному игроку.
- Может запрещать полёт на элитрах и выполнение команд во время боя.
- Добавляет настраиваемую неуязвимость после возрождения и для новых игроков.
Настройки
Параметры задаются игровыми правилами:
in_combat_ticks— время после удара, в течение которого игрок считается в бою.combat_time_shown— отображение таймера боя на экране.combat_logger_players_only— учитывать только бои между игроками.disable_elytra_in_combat— запретить элитры в бою.disable_commands_in_pvp— запретить команды в бою.tag_attackers— применять ограничения ко всем участникам пвп.respawn_invulnerability_seconds— длительность неуязвимости после возрождения.begin_invulnerability_countdown_seconds— момент начала обратного отсчёта неуязвимости.new_player_invulnerability_seconds— неуязвимость новых игроков.precise_invulnerability_notification— точный формат отображения оставшегося времени.
Не включайте неуязвимость вместе с модом LifeSteal от Tater Certified: их механики несовместимы.
Требования и совместимость
Работает с Fabric, Quilt, Forge и NeoForge, а также на серверах PaperMC, Spigot, Folia и Sponge. Для PaperMC, Spigot и Folia нужен загрузчик миксинов Ignite; для Folia можно использовать отдельную настройку запуска -Dignite.locator=paper -Dignite.jar=./folia.jar.
