Мод для Майнкрафт, который усложняет сражения с мобами: выводит сведения о цели, помогает замечать угрозы в скрытности и добавляет элитных противников с мутациями. Он использует ванильные предметы, модели и текстуры, поэтому не добавляет отдельные предметы.
Возможности
- При взгляде на моба в радиусе 25 блоков показывает его имя и шкалу здоровья. Если на экране есть шкала босса, сведения о цели сдвигаются ниже неё.
- Во время приседания выводит индикатор скрытности над прицелом:
HIDDENозначает отсутствие враждебных мобов рядом,CAUTION— враги поблизости ещё не заметили игрока,DANGER— моб начал охоту. - Часть враждебных мобов становится легендарной. Они получают один из особых типов, частицы и изменённые характеристики.
- Легендарный моб при здоровье ниже половины может один раз мутировать в бою с игроком: отменяет полученный удар, полностью лечится, получает Силу, Скорость и Сопротивление. Визер также может быть легендарным.
- Отдельно появляются элитные мобы с бронёй, значком черепа и рангами от Tough до General. Чем выше ранг, тем больше здоровье и урон; элитный моб может одновременно быть легендарным.
- Легендарные мобы используют и оставляют оружие и броню с особыми эффектами. Среди эффектов оружия — взрыв, заморозка, кровотечение, яд, вампиризм, замедление, оглушение и добивание; среди эффектов брони — защита, усиление при низком здоровье, маскировка, смягчение падения, усиление и шипы.
- За легендарных мобов выпадает усиленное снаряжение, припасы и зачарования выше обычного ванильного предела. Мутировавший моб даёт вдвое больше добычи, включая обычный дроп.
- Враждебные мобы из других модов тоже участвуют в системе. Их добыча сохраняет действие зачарования «Добыча», датапаков и модификаторов лута.
Как пользоваться
/mutate legendary (targets) (prefix)— сделать выбранных мобов легендарными с указанным типом./mutate elite (targets) (rank)— назначить выбранным мобам элитный ранг./mutate (targets)— применить мутацию к выбранным мобам./mutate clear (targets)— убрать изменения мода у выбранных мобов.
Настройки
Общий конфиг задаёт правила для мира и сервера, а клиентский — отображение интерфейса у каждого игрока. В настройках можно отдельно включать системы мода, менять вероятность появления, масштабирование характеристик и цвета интерфейса; цвета принимают шестнадцатеричные значения или названия красителей Майнкрафт.
Для дополнительной добычи легендарных мобов можно задать правила по типу моба в текстовом конфиге. Например, строка minecraft:wither ; minecraft:nether_star ; 1.0 ; 3-4 добавляет легендарному визеру от трёх до четырёх звёзд незера.
Требования и совместимость
Мод не требует зависимостей. Изменения характеристик сохраняются у мобов как постоянные модификаторы: перед удалением мода используйте /mutate clear @e в загруженных чанках, чтобы очистить уже изменённых мобов.
