Мод для Майнкрафт с клиентскими настройками: косметикой, индикатором брони и цветными рамками для отмеченных мест. Он работает на ванильных и модифицированных серверах, но изменения видит только владелец клиента.
Возможности
- Частицы смерти игроков заменяются частицами крови; наступивший в них игрок получает следы крови на ногах. При мгновенном возрождении эффект не появляется.
- Индикатор брони показывает броню, её количество, перезарядку и прочность.
- Доступны косметические эффекты: уши, частицы и хвост. Настраиваются уши и частицы, а для хвоста можно выбрать текстуру.
- Можно создавать собственную косметику из предметов и размещать её относительно модели игрока.
- Цветные контуры помогают помечать области в мире.
Как пользоваться
Настройка индикатора брони выполняется командой /client-tweaks armor_hud:
show_armor [true|false]— показать или скрыть броню;show_arrows [true|false]— показать количество стрел по типам зелий;pos [TOP_RIGHT|TOP_LEFT|BOTTOM_RIGHT|BOTTOM_LEFT|HOTBAR]— выбрать положение.
Пример размещения индикатора над панелью быстрого доступа:
/client-tweaks armor_hud show_armor true
/client-tweaks armor_hud show_arrow true
/client-tweaks armor_hud pos HOTBAR
Косметика назначается командой /client-tweaks cosmetic add <cosmetic> <target>, удаляется через /client-tweaks remove <category> <target>, а список назначений выводится /client-tweaks list <target>. Команда /client-tweaks options <category> <target> <key> <value> меняет отдельный параметр эффекта.
Контур создаётся командой /client-tweaks box_outlines add <color> <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>. Удалить все контуры можно через /client-tweaks box_outlines remove all, по координатам — через remove box, по цвету — через remove color, а в радиусе — через remove radius <radius>.
Настройки
Пользовательская косметика хранится в .minecraft/config/client-tweaks/cosmetics в файлах .json. Имя файла становится её идентификатором. В файле указывается предмет в поле item; блок matrix_operations позволяет применять операции translate, scale и rotate с координатами x, y, z, а для поворота — degrees.
Для хвоста задаётся texture. Для частиц настраиваются смещение x, y, z, скорость vx, vy, vz, тип частицы particle, число частиц minParticle и maxParticle, а также задержка в тактах minCooldown и maxCooldown.
Требования и совместимость
Мод полностью клиентский: его можно использовать на ванильных и модифицированных серверах без установки у других игроков.
