Мод для Майнкрафт на реалистичность еды: продукты постепенно портятся, а копчение, сушка, засолка и холодное хранение помогают дольше сохранить их свежими. Он не добавляет собственных блоков и предметов и работает с едой из других модов.
Возможности

Еда проходит пять стадий: свежая, хорошая, залежавшаяся, портящаяся и гнилая. С каждым этапом она восстанавливает меньше сытости, а полностью испорченная превращается в гнилую плоть.
- Эндер-сундук останавливает порчу; бочки, горшки и мешки замедляют её.
- Холод замедляет порчу, а тепло ускоряет. Еда может замёрзнуть, и перед едой её нужно разморозить.
- Для сохранения продуктов доступны обработки: вяление костной мукой, засолка зельем неловкости, засахаривание бутылочкой мёда, сушка на костре и копчение в коптильне. Более сильная обработка заменяет более слабую.
- Предметы на одной стадии свежести складываются в одну стопку, сохраняя возраст старого продукта.
- В подсказке предмета отображаются стадия, оставшееся время и способ сохранения; обработанная еда получает цветовой оттенок.
- Золотая еда, мёд, плод хоруса и гнилая плоть не портятся.

Крафты
Вяление выполняется костной мукой, засолка — зельем неловкости, засахаривание — бутылочкой мёда. Сушите еду на костре, а коптите в коптильне.
Настройки
В конфиге меняются длительность стадий, результат порчи, список непортящихся продуктов, скорость порчи отдельных продуктов и контейнеров, влияние температуры, правила объединения стопок, подробность подсказок и сила цветового оттенка.
Требования и совместимость
AppleSkin показывает в подсказках изменённые значения голода и насыщения. Cold Sweat учитывает температуру игрока для еды в инвентаре; работающие Icebox замораживают продукты, а Boiler размораживает. EMI показывает рецепты всех способов сохранения.
