Мод для Майнкрафт меняет питание в выживании: разные продукты восполняют категории нутриентов, а их общий уровень влияет на максимальное здоровье. Он поощряет чередовать еду вместо постоянного питания одним самым сытным блюдом.
Возможности
- По умолчанию учитываются мясо, фрукты, овощи, углеводы и сладости; уровень каждой категории меняется от 0 до 100 и постепенно уменьшается.
- Максимальное здоровье зависит от среднего уровня всех категорий. Например, яблоко восполняет фрукты, а рагу из кролика — мясо, овощи и углеводы.
- Можно есть при полной шкале голода; голод также может постепенно снижаться.
- Для просмотра питания добавлен один предмет, а подсказки продуктов умеют показывать их состав.
- Есть встроенная совместимость с Artifacts, Ben's Sharks, Brewin and Chewin, Burnt, Critters and Companions, Cold Sweat, Corn Delight, Enderscape, Ends Delight, Expanded Delight, Farmer's Delight, Freeze it and Heat it, Minecolonies, More Delight, Nether Depths Upgrade, Oceans Delight, Rustic Delight, Tide и Tide2.


Как пользоваться
Чтобы поддерживать максимальное здоровье, ешьте продукты из разных категорий. Обычная команда ffnutrition getNutritionDataVague [PLAYERNAME] показывает примерный общий уровень питания и категории с сильной нехваткой.
Для отладки нужны права уровня 2:
ffnutrition getNutritionData [PLAYERNAME]— точные значения питания;ffnutrition maxAllNutrients [PLAYERNAME]иffnutrition minAllNutrients [PLAYERNAME]— заполнить или обнулить все категории;ffnutrition setAllNutrients [PLAYERNAME] [VALUE]— установить значение всех категорий;ffnutrition addToCategory [PLAYERNAME] [CATEGORY] [VALUE]— прибавить значение категории;ffnutrition setCategory [PLAYERNAME] [CATEGORY] [VALUE]— установить значение категории.
Настройки
В настройках можно менять названия и число категорий, начальный уровень и скорость их уменьшения, минимальное и максимальное здоровье, влияние насыщения и питательности еды, а также работу механики в творческом режиме. Отдельно настраиваются уменьшение голода и запасные значения питания для предметов.
Данные продуктов можно переопределять датапаком: data/ffnutrition/item_nutrition/MODNAME/item.json. Например, состав рагу из кролика задаётся в data/ffnutrition/item_nutrition/minecraft/rabbit_stew.json, а список категорий — в data/ffnutrition/item_nutrition/nutrition_categories.json.
Требования и совместимость
Мод может конфликтовать с модами, которые меняют здоровье игрока, а также с некоторыми модифицированными блоками еды.
