Мод для Майнкрафт, добавляющий в равнинные биомы большие фермерские поля в ванильном стиле. Поля с дорогами, оградами и оросительными канавами делают обычный мир более обжитым.
Возможности

- Восемь вариантов полей, приспособленных к ровной местности, склонам, низинам и берегам рек.
- Поля у деревень, террасы, заброшенные заросшие участки, а также поля тыкв и арбузов.
- На одном участке растёт один вид культуры: картофель, морковь, пшеница, свёкла, тыквы или арбузы.
- Детали окружения: колеи, насыпи земли и переходы к лугу.
Как пользоваться
Чтобы найти поле, используйте команду /locate structure fields:field.
Настройки
Генерация хранится в датапаке внутри мода. Другим датапаком с более высоким приоритетом можно изменить частоту появления в data/fields/worldgen/structure_set/fields.json, разрешённые биомы в data/fields/tags/worldgen/biome/field_biomes.json, вес вариантов в data/fields/worldgen/template_pool/field/start.json и размещение структуры в data/fields/worldgen/structure/field.json.
Требования и совместимость
Мод устанавливается на сервер; игроки могут заходить на него с ванильным клиентом. Он работает и в одиночной игре, совместим с ванильными деревнями и модами на структуры. В уже созданном мире поля появятся только в новых чанках.
