Мод для Майнкрафт, который помогает хранить, вызывать и управлять ездовыми животными, питомцами и поддерживаемым транспортом из ванильной игры и других модов. Зарегистрированных существ можно быстро призывать через радиальные меню, объединять в команды и отправлять защищать игрока или базу.

Возможности
- Для наземных, летающих и водных существ используются разные анимации призыва. При смене ездового животного прежнее уходит, а новое подходит к игроку.
- Во время падения с большой высоты можно призвать ездовое животное для спасения в воздухе.
- Питомцам и командам доступны приказы следовать, ждать, охранять место, защищать игрока, атаковать цель, двигаться вперёд или к точке под прицелом. Летающим существам можно приказать приземлиться.
- Существа, привязанные к гнезду, отдыхают, бродят в заданном радиусе либо охраняют территорию. Ездовое животное из гнезда может отвезти игрока домой.
- Зарегистрированный питомец при смертельном уроне переходит в критическое состояние. В хранилище он постепенно лечится, а питомец из гнезда восстанавливается там и возвращается после лечения.
- После сна есть вероятность воскресить одного подходящего погибшего питомца.
- Поддерживаемый транспорт привязывается отдельно; для транспорта из Aeronautics нужен Locator Seat, чтобы указать место игрока при призыве.
- Есть защита от урона союзникам и защита блоков от питомцев.

Крафты
- Для регистрации существа нужен лист имени (Name Paper): 3 листа бумаги.
- Для транспорта нужен привязчик транспорта (Vehicle Binder): 1 лист имени и 1 железный слиток.
Как пользоваться
Кликните правой кнопкой мыши по подходящему существу с листом имени в руке, а по транспорту — с привязчиком транспорта. Чтобы назначить питомца гнезду, кликните по гнезду правой кнопкой мыши и выберите существо в списке.
R— короткое нажатие призывает или меняет активное ездовое животное; удержание открывает его радиальное меню.V— призывает или меняет активного питомца; удержание открывает меню питомцев.G— открывает Manager: команды, хранилище, поиск существ, слоты меню, модели, здоровье, местоположение и резервные копии.- В меню питомцев наведите курсор на существо и нажмите правую кнопку мыши, чтобы открыть его приказы; средняя кнопка мыши открывает приказы всей текущей команды.
- Одновременно призываются только зарегистрированные питомцы, которые подходят под условия вызова; лимит развернутых существ задаётся в настройках.

Настройки
Игрок настраивает анимации призыва и интерфейса, звуки существ, вид радиальных меню, прозрачность, шрифт и размер текста, индикатор состояния питомцев, камеру при езде, автоматическое распределение по командам, лимиты призыва и защиту от союзного огня.
На сервере задаются задержки призыва, лимиты развертывания, высота спасения при падении, вместимость и радиусы гнёзд, резервные копии, вероятность и задержка воскрешения после сна.

Требования и совместимость
На клиенте требуется ApricityUI. В сетевой игре мод должен быть установлен и на сервере, и у всех игроков. Поддерживаются многие ванильные и модовые существа; для Ice and Fire, Saint's Dragons и ряда других модов предусмотрена отдельная совместимость.
Совместимость конкретных существ можно настроить через встроенный редактор и наборы параметров: категории, тип движения и требования к привязке. Телепортация через меню доступна при установленном Waystones.

Доступные команды:
/findme manage— открыть Manager./findme hud edit— изменить положение индикатора питомцев./findme hud reset— сбросить расположение индикатора./findme reload— перезагрузить параметры совместимости существ; требуется право администратора./findme editor— открыть редактор совместимости./findme tame— приручить существо под прицелом или указанное существо; требуется право администратора.
