Мод для Майнкрафт, сохраняющий вещи и опыт игрока в могиле после смерти. Могила отмечается головой и текстом, а её данные хранятся в сохранении мира; мод работает на сервере, поэтому игрокам подходит обычный ванильный клиент.

Возможности
- После смерти вещи и опыт попадают в могилу; при смерти в лаве, глубокой воде или пустоте она появляется в ближайшем сухом свободном месте.
- Нажмите правой кнопкой мыши по голове, чтобы открыть могилу как сундук. Сочетание Shift и правой кнопки быстро собирает всё содержимое, а броня занимает свободные слоты брони.
- Опыт возвращается при взаимодействии с могилой.
- Непустая могила разрушается через заданное время и выбрасывает оставшиеся предметы.
- Содержимое удалённых или опустошённых могил сохраняется в истории, а исходный набор вещей каждой могилы резервируется отдельно. Администратор может восстановить потерянные вещи.
Как пользоваться
/graves— показать свои могилы и справку./graves tp [index]— телепортироваться к последней или выбранной могиле./graves list [player]— вывести список могил; по записи можно телепортироваться./graves rollback <player> [index]— восстановить могилу из истории./graves restore <player> [index]— восстановить вещи из резервной копии, в том числе после сбора могилы./graves reload— перезагрузить конфиг.
Административные команды требуют стандартный уровень оператора 2. Телепорт к могиле для обычных игроков включается параметром playerGraveTeleport.
Настройки
Конфиг находится в config/fiwgraves/config.json. В нём можно задать время жизни могилы, доступ только владельцу, быстрый сбор, автоматическое надевание брони, сохранение предметов и опыта, работу с keepInventory, лимит могил, сроки хранения истории и резервных копий, внешний вид головы, отключённые измерения, типы смерти и предметы-исключения.
Требования и совместимость
Мод доступен для Fabric и NeoForge. Его можно использовать в одиночной игре; на сервере он не требует установки у игроков.
