Мод для Майнкрафт, который аккуратно перерабатывает ванильные механики, чтобы сделать выживание и прогрессию более сбалансированными. Он не меняет игру до неузнаваемости, а исправляет и дополняет знакомые системы.
Возможности
Затрагивает зачарования, транспорт, жителей, бой, инвентарь, карты, ночное время, генерацию мира, сражение с эндер-драконом и достижения. Среди изменений есть выносливость, отображение надетой брони над хотбаром и правки элитр, лошадей и тотема бессмертия.
Настройки
Доступны игровые правила:
iceMeltInNether— таяние плотного и синего льда в незере.insomniaSleepRequirement— сон доступен после бессонницы или использования мембраны фантома.requireTotemUse— тотем бессмертия нужно поднять, как щит.staminaDrainSpeed— скорость расхода выносливости.
В настройках видео можно включить показ предметов брони над хотбаром и отключить изменённый туман.
Требования и совместимость
Требуется Fabric API. Для варианта под 1.20.4 также нужен Kotlin Programming Language Mod. На сервере мод должен быть установлен и у игроков, и на сервере. Есть русский перевод.
Полный перечень изменений собран в вики.
