Мод для Майнкрафт на Fabric, который заполняет водой воздух при генерации новых чанков и превращает мир в затопленное выживание. Работает на сервере: устанавливать его игрокам не нужно.
Возможности
- Обычный и пещерный воздух заменяются водой при создании чанка.
- Воздух, появившийся после генерации, сохраняется и после повторной загрузки чанка.
- Можно ограничить затопление высотой по оси Y.
- Есть два способа затопления: во время генерации для высокой скорости или через очередь обработки для совместимости.
Настройки
Внутриигровое меню настроек требует ModMenu и Cloth Config. Доступны параметры:
Replace Air— заменять обычный воздух водой;Replace Cave Air— затапливать пещеры;Max Water Height— высота, ниже которой воздух становится водой;Native Flooding— способ затопления чанка.
Настройки действуют только на чанки, созданные после их изменения. После смены Native Flooding перезапустите мир, чтобы параметр применился к новым чанкам.
Требования и совместимость
Требуются Fabric Loader и Fabric API. Для экрана настроек понадобятся ModMenu и Cloth Config. При создании мира поиск точки появления над уровнем воды может ненадолго увеличить время загрузки.
