Страшный мод для Майнкрафт, превращающий обычные цветы в мимиков-мобов. Ночью цветок рядом с игроком может ударить молнией и ожить, поэтому прогулки по полям становятся опаснее.
Возможности
- После смерти мимик оставляет дополнительный опыт и предметы, а исходный цветок может вернуться на прежнее место.
- По умолчанию вероятность мимика у встреченного цветка составляет 1 к 50.
- Можно запретить превращение цветов, посаженных игроком или выращенных костной мукой.


Настройки
В конфиге меняются шанс превращения, время появления, радиус поиска и расстояние срабатывания, частота проверок, эффекты молнии, опыт и поведение исходного цветка. Основные ключи: flowerIsMimicChance, onlyTransformMimicsAtNight, extraExperienceOnMimicDeath, checkForMimicAroundBlockRange, mimicTransformAroundPlayerRange и checkForMimicFlowersDelayInTicks.
В ./config/flowermimics/flower_mimics.txt задаётся, в каких мобов превращаются цветы; поддерживаются цветы и сущности из других модов. В ./config/flowermimics/flower_item_drops.txt настраиваются дополнительные предметы за убийство мимика.
Требования и совместимость
Требуется Collective. Мод рассчитан на серверную часть.
