Мод для Майнкрафт, который делает руды возобновляемыми: он меняет блоки, появляющиеся при контакте лавы с водой или синим льдом. Подходит для выживания с генераторами булыжника и камня.
Возможности
- На большой глубине генераторы камня и булыжника создают глубинный сланец и колотый глубинный сланец.
- Генераторы могут выдавать руды вместо камня, глубинного сланца или незерака. Вероятности берутся из настроек генерации мира.
- Поддерживаются руды из других модов, если они добавлены в тег
c:ores. - В незере лава при контакте с синим льдом создаёт незерак, если не должен появиться базальт.
- В энде камень и булыжник заменяются эндерняком.

Настройки
Конфиг обычно находится по пути config/flowstone.json.
allowDeepslateGeneratorsвключает генерацию глубинного сланца.allowWorldlyGeneratorsразрешает появление руд в генераторах.allowCustomGeneratorsвключает пользовательские генераторы из датапаков.enableBasaltGenerationуправляет генерацией базальта.enableNetherrackGenerationвключает генерацию незерака с лавой и синим льдом.enableEndStoneGenerationвключает замену камня на эндерняк в энде.debugModeпринудительно создаёт альтернативные блоки и полезен для проверки генераторов.
Для своих генераторов создайте в датапаке JSON-файлы в папке data/<имя_датапака>/flowstone/generators. В них задаются блок-источник replace, блок-замена with и вероятность chance. Примеры доступны в папке примеров.
