Мод для Майнкрафт, делающий еду скоропортящимся ресурсом в выживании и приключении. Продукты нельзя складывать в стопки: они постепенно портятся в инвентаре и контейнерах, а затем превращаются в гнилую еду.
Возможности
- Шесть скоростей порчи: от 20 минут до более чем года.
- Лёд рядом с контейнером замедляет порчу: используйте от одного до пяти блоков.
- Свежая еда с прочностью выше 66% может дать насыщение, спешку или сопротивление.
- Испорченная еда с прочностью ниже 33% может наложить голод, слабость или отравление.
- Мод совместим с Joshs More Foods.
Как пользоваться
Срок хранения зависит от продукта. Сырое мясо, рыба и молоко портятся быстрее всего; хлеб, овощи и ягоды хранятся дольше, а бутылочка мёда не портится.
Для отдельных игроков можно отключить механики тегами:
/tag [PLAYER_NAME] add fooddecay.immune— отключить всю систему./tag [PLAYER_NAME] add fooddecay.loot.immune— разрешить складывать еду и отключить её порчу./tag [PLAYER_NAME] add fooddecay.decay.all.immune— отключить порчу во всех инвентарях./tag [PLAYER_NAME] add fooddecay.decay.offhand.immune— отключить порчу во второй руке./tag [PLAYER_NAME] add fooddecay.decay.hotbar.immune— отключить порчу на панели быстрого доступа./tag [PLAYER_NAME] add fooddecay.decay.inventory.immune— отключить порчу в инвентаре./tag [PLAYER_NAME] add fooddecay.decay.enderchest.immune— отключить порчу в эндер-сундуке./tag [PLAYER_NAME] add fooddecay.ate.fresh.immune— отключить эффекты от свежей еды./tag [PLAYER_NAME] add fooddecay.ate.decayed.immune— отключить эффекты от испорченной еды.
Настройки
Команда /function fkfd:options/get открывает параметры датапака.
Требования и совместимость
Вариант мода работает только на сервере и не требует установки у игроков. При использовании Spigot или Paper может понадобиться включить отображение сущностей-маркеров на табло.
