Мод для Майнкрафт, который меняет систему еды: продукты дают эффекты состояния вместо заполнения голода и насыщения. Сборки могут использовать эти эффекты для прибавки к здоровью, выносливости или защиты от урона холодом, подбирая рацион под конкретную ситуацию.
Возможности
Сам по себе мод создаёт основу для новой системы питания и не добавляет готовую еду. Эффекты можно назначать обычным предметам, предметам из других модов, расходуемым предметам и зельям.
Игрок не сможет съесть продукт, если уже действует тот же эффект питания. Одновременно можно иметь ограниченное число таких эффектов; лимит задаётся атрибутом foodoverhaul:max_food_effects в серверном конфиге. Когда эффект подходит к концу, соответствующую еду можно съесть повторно — порог обновления также настраивается на сервере.
Блоки еды при взаимодействии накладывают эффект на игрока. Витрина еды вмещает до четырёх предметов: расходуемые предметы из неё можно съедать прямо при взаимодействии с блоком. Игрок в творческом режиме настраивает витрину через экран конфигурации.
Как пользоваться
Эффект считается эффектом питания, если он включён в тег foodoverhaul:food_effects. Тип эффекта употребления foodoverhaul:remove_effects_in_tag удаляет все активные эффекты из указанного тега — например, все эффекты питания.
Готовые эффекты для ванильной еды добавляет Food Overhaul - Vanilla Foods.
Настройки
Серверный конфиг определяет значение по умолчанию для foodoverhaul:max_food_effects, порог повторного употребления еды с истекающим эффектом и возможность есть предметы без эффекта питания обычным способом.
Голод и насыщение мод не удаляет: их можно использовать вместе с эффектами питания.
