Мод для Майнкрафт, добавляющий движок рендеринга Vulkan в связке с Sodium. Он рассчитан на ресурспаки высокого разрешения с материалами LabPBR и помогает загружать текстуры 256x даже на слабых устройствах.
Возможности
Обычный Майнкрафт помещает цветовую карту, карту нормалей и карту отражений блока в один атлас текстур. Мод выносит карты нормалей и отражений в отдельные атласы, поэтому основной атлас не превышает аппаратный лимит.
Поддерживаются отложенный рендеринг, графы рендеринга, материалы LabPBR, экранное затенение, экранные отражения, временное сглаживание, суперсэмплинг и настраиваемые параметры шейдеров. На Mac с Apple Silicon доступна экспериментальная генерация кадров MetalFX.
Настройки
Совместимые шейдерпаки используют собственный формат: конфигурацию TOML и шейдеры GLSL. Описание формата доступно в документации.
Требования и совместимость
Требуются Fabric Loader, Sodium и Java 25 или новее, а в аргументы JVM лаунчера нужно добавить --enable-native-access=ALL-UNNAMED.
Сам мод не содержит шейдерпак и не меняет графику без выбора совместимого шейдерпака. Шейдерпаки для других загрузчиков несовместимы. Работа проверялась только на Mac с Apple Silicon; генерация кадров экспериментальна, требует вертикальной синхронизации и добавляет примерно один кадр задержки.
