Моды на игровые механики в Майнкрафт
Моды на игровые механики в Майнкрафт: на 26.3, 1.21.11, для Fabric, NeoForge, Quilt. Установка через MineLauncher или прямая загрузка. — страница 333
Мод для Майнкрафт — аддон для Emotecraft и EasyNPC с анимациями эмоций для NPC.
Мод для Майнкрафт упрощает настройку нотных блоков через специальный интерфейс.
Мод для Майнкрафт на Fabric позволяет сохранять ресурс-паки, полученные с сервера.
Мод для Майнкрафт, сохраняющий вещи после смерти, кроме случая убийства другим игроком.
Крафты каменных инструментов и блоков из разных видов камня — мод для Майнкрафт.
Мод для Майнкрафт добавляет призраков из Башни покемонов, нападающих в ночном мире.
Мод для Майнкрафт позволяет открывать новые сундуки в режиме наблюдателя без творчества.
Мод для Майнкрафт — аддон для Create, наполняющий еду зельями через разливочный носик для получения эффектов.
Мод для Майнкрафт добавляет совместимость физики Sable с блоками из Design n' Decor.
Мод для Майнкрафт — аддон для Create, налаживающий массовое производство оружия и боеприпасов.
Страшный мод для Майнкрафт с таинственными структурами, шагами, звуковыми искажениями и сменой блоков.
Мод для Майнкрафт скрывает ники игроков по нажатию одной клавиши.
Мод для Майнкрафт добавляет мифическое происхождение с выбираемой адаптацией к слабостям.
Мод для Майнкрафт позволяет мгновенно сжигать паутину факелом, огнивом и огненным зарядом.
Мод для Майнкрафт — аддон для TaCZ с настройками стрельбы, движения, звуков и баланса оружия.
Мод для Майнкрафт расширяет инвентари и сундуки, добавляя в них десятый столбец ячеек.
Мод для Майнкрафт иногда выпускает из горшков чешуйниц, эндермитов и маленьких кадавров.
Мод для Майнкрафт добавляет зачарование удочки, дающее случайные предметы при рыбалке.
Мод для Майнкрафт — порт CobblePots для NeoForge, выращивающий культуры Cobblemon в BotanyPots.
Верёвка для возвращения ко входу в пещеру или структуру — мод для Майнкрафт и Cobblemon.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
