Мод для Майнкрафт, позволяющий добывать и переносить спавнеры мобов. При разрушении киркой с «Шёлковым касанием» спавнер выпадает предметом и сохраняет тип моба; мод работает на сервере, а игрокам не нужно устанавливать его на клиент.
Возможности
- Спавнер можно подобрать, поставить в другом месте и сохранить его тип моба.
- Через команды выдаются спавнеры для любого моба, у которого есть яйцо призыва.
- Можно сменить тип спавнера в активном слоте.
- Работает и в одиночной игре; интеграция с LuckPerms там недоступна.
Как пользоваться
Основные команды: /getspawners и /gs.
/gs give <player> <type> [amount]— выдать игроку спавнер указанного типа; количество по умолчанию равно1, максимум —64./gs set <type>— изменить тип спавнера в активном слоте./gs types— вывести доступные типы./gs reload— перезагрузить настройки.
Настройки
Файл настроек: config/getspawners.json.
useLuckPerms— включить проверку прав через LuckPerms.noSilkTouchSpawners— разрешить добывать спавнеры без «Шёлкового касания».allowEveryoneGiveCommand,allowEveryoneTypesCommand,allowEveryoneSetCommand— открыть соответствующие команды всем игрокам, когда LuckPerms выключен или недоступен.
Без LuckPerms команды /gs give, /gs types и /gs set доступны операторам, если не включены эти параметры. При добыче без «Шёлкового касания» спавнер разрушается как в обычной игре, если не включён noSilkTouchSpawners.
Требования и совместимость
LuckPerms подключается по желанию. При включённом useLuckPerms используются права:
getspawners.give;getspawners.mine;getspawners.nosilk;getspawners.set;getspawners.types;getspawners.reload.
Для экрана настроек в игре на клиенте нужны Mod Menu и Cloth Config API.
