Мод для Майнкрафт, который расширяет рыбалку: улов зависит от биома, погоды, высоты, фазы луны и измерения. В нём появляются новые рыбы, удочки, приманки, ящики с добычей, блюда, крафты и цепочка достижений для любителей рыбалки.
Возможности
- В обычном мире можно поймать рыбу и ящики, связанные с ледяными биомами, болотами, океанами, бесплодными землями, равнинами и лесами. Отдельный улов доступен во время полной луны, дождя, грозы, снегопада и на высоте от Y=150.
- В незере можно рыбачить в лаве лавостойкими удочками. До подбора местные рыбы не горят в огне и лаве.
- В энде действует собственная таблица улова: среди добычи есть рыба энда, эндерский угорь, хорусовская треска и другие виды.
- Девять удочек отличаются прочностью и свойствами: некоторые автоматически переплавляют улов, подходят для лавы, дают опыт, используют особые звуки или повышают удачу ночью.
- Приманки работают прямо из инвентаря: их не нужно держать в руке или надевать. Каждая разновидность учитывается один раз. Обычная приманка ускоряет клёв, золотая рыба тоже даёт ускорение, а приманка душ повышает удачу в долине песка душ.
- Чары
Deepfryдля удочки автоматически переплавляют подходящий улов. - Можно выловить 12 видов ящиков с ресурсами, едой, снаряжением, удочками, рыбой и редкими предметами. Их добыча зависит от места рыбалки.
- Часть рыб съедобна, а часть можно превратить в полезные ресурсы: например, рыбу-кость — в кости, слизнерыбу — в шарики слизи, обсидианового палтуса — в обсидиан, эндерского угря — в око эндера.





Крафты
Для создания предметов используются обычные верстаки и печи.
- Удочка из ифрита: 3 стержня ифрита и 2 нити.
- Усиленная алмазная удочка: 4 алмаза и удочка.
- Простая приманка: перо и 4 железных самородка.
- Приманка душ: 2 лосося душ и простая приманка.
- Из рыбы полной луны можно приготовить водное астральное рагу.
- Рыба из энда, хорусы, морская капуста и другая добыча используются в блюдах и отдельных рецептах.
Золотая рыба, часть удочек и все ящики добываются рыбалкой.

Как пользоваться
Рыбалка проходит как обычно: забросьте удочку, дождитесь поклёвки и вытащите крючок. Место ловли и текущие условия определяют доступный улов.
Ящик можно поставить как блок или открыть из руки: присядьте, наведитесь на воздух либо блок и используйте предмет. В выживании ящик исчезнет, а добыча выпадет рядом с игроком; в творческом режиме он не расходуется.
Операторы могут получить случайный рыболовный улов без заброса удочки:
/fish— один предмет;/fish <count>— от 1 до 1000 предметов.
Команда требует уровень прав 2, а предметы сразу попадают в инвентарь выполнившего её игрока.
