Мод для Майнкрафт, меняющий генерацию мира с помощью вычислительных шейдеров на видеокарте. Он использует Vulkan и позволяет загружать шейдеры генерации из датапаков.
Возможности
- Один проход шейдера определяет блок для каждой позиции из палитры до 256 блоков.
- Поддерживается минимальная многопоточность; для более полного её использования нужен C2ME.
- Собственные шейдеры можно скомпилировать из GLSL в SPV и поместить в датапак. Примеры устройства доступны в исходном коде, встроенном шейдере и встроенном датапаке.
Требования и совместимость
- Нужны Vulkan 1.4,
GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types_int8иGL_EXT_shader_8bit_storage. - На выделенном сервере мод не работает.
