Мод для Майнкрафт, который превращает удочку в инструмент для быстрого перемещения: ей можно цепляться за блоки и существ, подтягиваться наверх и раскачиваться на леске. Подходит для исследования местности и подъёма на высоту.
Возможности
- Зачарование «Гарпун» (
Grapnel) подтягивает игрока к поплавку при повторном использовании удочки. Сила тяги зависит от уровня зачарования и расстояния. - «Прочность» (
Toughness) увеличивает дальность заброса и рабочую длину лески. - «Раскачивание» (
Swing) создаёт постоянную тягу к зацепленной стене и позволяет двигаться по дуге; при столкновении со стеной игрок отскакивает с потерей скорости. - При включённой функции захвата стен поплавок фиксируется на поверхности блока.
- Первое приземление после подтягивания можно защитить от урона от падения.
- Базовая прочность удочки увеличена до
384.
Все три зачарования относятся к сокровищам: они встречаются в добыче и сделках с жителями, но не выдаются столом зачарований. «Гарпун» имеет I уровень, «Прочность» — II, «Раскачивание» — I; последнее доступно только в книгах.
Как пользоваться
Забросьте удочку в блок, стену или существо и снова используйте её, чтобы подтянуться к поплавку. Для раскачивания нужна удочка с зачарованием Swing, зацепленная за стену.
Настройки
Основные параметры меняются в конфиге или серверной командой:
/grapnel_settings enableFallingBuffer [true/false]— защита от урона при первом приземлении;/grapnel_settings grapnelCheck [true/false]— требовать ли зацепления поплавка для подтягивания;/grapnel_settings grabWall [true/false]— разрешить ли поплавку цепляться за блоки.
Без аргументов /grapnel_settings показывает текущие значения. Параметры физики раскачивания задаются в конфиге: positionClampThreshold, energyCompensationFactor и lockProtectionTicks.
Требования и совместимость
Работает с NeoForge и не требует обязательных зависимостей. В сетевой игре мод нужен и серверу, и клиентам; настройки определяет сервер.
