Мод для Майнкрафт, который сохраняет вещи и опыт на месте смерти в виде призрака игрока, а не обычной могилы-блока. Призрак и данные о смерти хранятся на сервере: их нельзя потерять из-за падения в пустоту, разрушения блока или следующей смерти.
Возможности
- Призрак использует скин игрока, виден владельцу и тем, кому он дал доступ.
- Место смерти отмечается лучом света, светящимся контуром сквозь блоки и серебряной нитью при приближении.
- После возрождения игрок получает компас духа: он указывает на могилу и исчезает после возврата всех вещей.
- При подходе действует защита духа: невидимость, ночное зрение и защита от агрессии мобов.
- Вещи возвращаются в прежние ячейки хотбара, брони, второй руки и слоты Curios; опыт также возвращается. Невместившиеся предметы остаются в могиле.
- Браузер могил показывает место и причину смерти, содержимое, опыт, расстояние и снимок местности; через него можно выбрать другую могилу, выдать доступ или отключить механику для себя.
- Операторы могут просматривать и восстанавливать чужие могилы, забирать отдельные предметы, телепортироваться к месту смерти и удалять записи. Резервные записи смертей можно восстановить командой
/graveless restorebackup. - Поддерживает предметы других модов, смерти в пустоте и правило
keepInventory.

Как пользоваться
Подойдите к своему призраку и нажмите левую или правую кнопку мыши, чтобы забрать вещи. Для просмотра всех могил щёлкните правой кнопкой по компасу духа или используйте /graveless. Команда /graveless disable отключает механику для конкретного игрока.
Настройки
Серверная конфигурация задаёт число сохраняемых могил, дальность видимости призрака, дистанцию возврата вещей и параметры защиты духа. В клиентских настройках можно отключить особый шейдер призрака.
Требования и совместимость
Работает в одиночной игре и на серверах с Fabric или NeoForge, без обязательных зависимостей. Поддерживает Curios, если он установлен, а также Sodium и Iris с шейдерпаками.
