Мод для Майнкрафт добавляет стражников, которые защищают деревни вместе с железными големами, а также меняет поведение жителей и разбойников. Стражники появляются группами по шесть и вооружены железным мечом либо арбалетом.
Возможности

- Превращайте безработного жителя или балбеса в стражника: присядьте и нажмите правой кнопкой мыши по нему, держа меч или арбалет.
- Откройте инвентарь стражника правой кнопкой мыши, если у вас хорошая репутация в деревне, эффект «Герой деревни» или вы вылечили этого жителя от зомбификации. В инвентарь можно положить броню, сменить оружие, дать щит, еду или зелье.
- Стражник использует щит для блокирования атак, а при низком здоровье съедает еду или выпивает зелье.
- Кнопка патрулирования закрепляет стражника в выбранном месте. С эффектом «Герой деревни» становится доступна кнопка следования; звон колокола заставляет следовать за игроком сразу нескольких стражников в его радиусе.
- Дети-жители получают увеличенные головы, как в Майнкрафт Бедрок.
- Ведьмы атакуют жителей, а жители и разбойники боятся белых медведей. Во время рейдов разбойники могут убивать встречных животных.
- Священники до трёх раз за день лечат раненых стражников, жителей и игроков с эффектом «Герой деревни» зельями регенерации. Кузнецы до трёх раз чинят снаряжение стражников и железных големов, если прочность предмета не выше половины.
- Жители с избытком еды делятся ею со стражниками, а железные големы держатся на воде, чтобы не застревать в реках и прудах.





Настройки
В конфиге можно включать или отключать отмеченные автором механики, включая атаки ведьм на жителей, страх перед белыми медведями, убийство животных разбойниками во время рейда и плавание големов. Если стражники создают нагрузку, отключите их патрулирование.
Чтобы стражники появлялись с предметами из других модов, датапак должен переопределить файлы guard_chestplate, guard_helmet, guard_legs, guard_feet, guard_main_hand или guard_off_hand.
