Мод для Майнкрафт на Fabric, который позволяет создавать интерактивные виртуальные меню в виде сундуков. Они не требуют размещать настоящие блоки в мире и подходят для хабов, варпов, китов, магазинов, диалогов с NPC и админ-панелей; доступен русский язык.
Возможности
- Меню трёх видов: обычный сундук на 27 слотов, двойной на 54 слота и оформление эндер-сундука.
- Предметы в слотах могут выполнять команды от имени нажавшего игрока.
- Слоты выдачи передают лежащий в них предмет в инвентарь игрока.
- Заголовки меню поддерживают цветовые коды, например
§aи§6. - Меню сохраняются в JSON-файлах, поэтому их можно править вручную.
- Чтобы открыть меню, нажмите правой кнопкой по предмету с NBT-тегом
GUI.
Как пользоваться
Создайте меню командой /guimod create <id>, расставьте предметы по слотам и закройте сундук. В редакторе нажмите правой кнопкой по предмету, затем введите команду для этого слота. Например, предмет-триггер для меню kits_menu можно выдать командой /give @s minecraft:compass[custom_data={GUI:"kits_menu"}].
Настройки
/guimod cfg <id> menu-type <type>— выбрать вид сундука:chest,doubleилиenderchest./guimod cfg <id> chest-name <name>— задать заголовок./guimod cfg <id> take-item <from> <to>— назначить диапазон слотов выдачи предметов./guimod cfg <id> list— показать настройки меню.
Требования и совместимость
Нужны Fabric и Fabric API.
