Мод для Майнкрафт, добавляющий парящие нимбы над головами сущностей, вдохновлённые Blue Archive. Нимб можно назначить выбранной сущности командой, а его внешний вид и анимации задаются отдельными файлами.
Возможности
- Нимб собирается из нескольких текстурных слоёв; для каждого слоя настраиваются положение, поворот, масштаб и свечение.
- Движение слоёв строится из синусоидальных, косинусоидальных и линейных функций по любым осям.
- Доступны режимы ориентации: привязка к повороту сущности, свободное парение и смешанный режим.
- Встроены варианты
ring_defaultс семью слоями иhud. - Определения нимбов лежат в
data/halo/halo_definitions/и подходят для датапаков и ресурс-паков. Готовые определения можно взять в Ba-Halo-Definition.
Как пользоваться
/halo show <селектор сущностей> <определение нимба>— показать нимб над сущностью./halo hide <селектор сущностей>— скрыть нимб./halo list— вывести загруженные определения.
Документация по созданию собственных нимбов доступна на английском и китайском.
Настройки
Для совместимости с YSM в config/halo-azusake/halo_mod_config.json включите experimentalYsmAnchorEnabled, задав значение true, затем перезапустите игру. Высоту и смещение нимба относительно головы регулирует experimentalYsmHeadLocalOffset в формате [x, y, z]: вправо, вверх и назад.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader и Fabric API. С шейдерами мод совместим. На NeoForge и Forge его можно запускать через Sinytra Connector и Forgified Fabric API.
