Мод для Майнкрафт, который позволяет воскрешать погибших игроков в многопользовательском хардкоре. Для этого нужно построить ритуальную конструкцию и бросить на неё предмет-жертву; после анимации игрок возвращается к жизни, а ритуал взрывается.
Возможности
- Воскрешение других игроков через ритуал.
- Возможность воскресить себя, используя игровые механики.
- По умолчанию погибший игрок должен находиться не дальше 25 блоков от ритуала.
- Предмет-жертва по умолчанию — тотем бессмертия.

Как пользоваться
Постройте ритуальную конструкцию, бросьте предмет-жертву сверху и убедитесь, что погибший игрок находится в пределах действия ритуала.
Настройки
Операторы могут управлять взрывом и требованием к расстоянию:
scoreboard players set #doesExplode hardcorerev.binarySettings 1— включить взрыв;scoreboard players set #doesExplode hardcorerev.binarySettings 0— отключить взрыв;scoreboard players set #requiresNearby hardcorerev.binarySettings 1— требовать присутствие игрока рядом;scoreboard players set #requiresNearby hardcorerev.binarySettings 0— отключить это требование.
Чтобы сменить предмет-жертву, используйте:
data modify storage hardcorerev:settings item set value "<item namespace>"
Вместо <item namespace> укажите идентификатор предмета, например minecraft:totem_of_undying или minecraft:diamond. Проверка NBT не поддерживается, а кавычки убирать нельзя.
Части ритуала меняются числом в конце соответствующей команды:
data modify storage hardcorerev:settings centerpiece set value 1— центральный блок;data modify storage hardcorerev:settings infill set value 1— заполнение;data modify storage hardcorerev:settings outring set value 1— внешнее кольцо;data modify storage hardcorerev:settings decoration set value 1— декорации.
Значение 12 для outring отключает кольцо, а 17 для decoration — декорации. Неверный индекс нарушает работу ритуала.
