Мод для Майнкрафт меняет естественное восстановление здоровья и позволяет настроить сложность выживания. Он делает лечение зельями, предметами, маяками и заклинаниями более ценным, а по умолчанию замедляет регенерацию и немного лечит после сна.
Возможности
Можно задать скорость регенерации, расход сытости на лечение, порог голода для восстановления здоровья и количество здоровья после пробуждения. Отдельно настраиваются задержка регенерации после урона и дополнительный расход еды при ранении.
В мирном режиме голод также может работать: игрок получает урон от голода и, в зависимости от параметров, способен умереть.
Как пользоваться
Операторы могут смотреть и менять параметры командой /hardernaturalhealing с одной из подкоманд:
ShowSettings— показать текущие параметры;NewSettings [0-4]— выбрать готовый набор:easy,normal,harder,superhardилиwakeup;PeacefulHunger [true|false]— включить голод в мирном режиме;MinimumStarvationHealth [0|1]— разрешить смерть от голода или оставить минимум одно здоровье;HealthAfterDeath [1-20]иHungerAfterDeath [0-20]— здоровье и сытость после смерти;healingPerSecond [0.25-10]— регенерация в секунду;attackHealingDelayTicks [0-3000]— задержка лечения после атаки;minimumFoodHealingLevel [0-22]— минимальная сытость для регенерации;healingExhaustionCost [0.0-10.0]— расход сытости на лечение;wakeupHealingAmount [0.0-10.0]— лечение после сна;extraExhaustionWhenHurt [0.0-1.0]— дополнительный расход еды при ранении;debugLevel [0-2]— уровень отладочных сообщений.
Настройки
Основные значения находятся в конфиге мода:
healingPerSecond— скорость естественного лечения;peacefulHunger— голод в мирном режиме;minimumStarvationHealth— минимальное здоровье от голода;attackHealingDelayTicks— задержка регенерации после урона;minimumFoodHealingLevel— порог сытости;healingExhaustionCost— стоимость лечения в сытости;extraExhaustionWhenHurt— расход еды при ранении;wakeupHealingAmount— лечение после сна;debugLevel— отладка.
