Мод для Майнкрафт, который усложняет зачистку данжей со спавнерами мобов. Факелы и другие яркие блоки больше не позволяют без труда отключить спавнер, а его поломка может быть опасной.
Возможности
- Спавнеры долго ломаются — примерно как обсидиан.
- Они разрушают поставленные рядом яркие блоки и не дают размещать поблизости яркие жидкости.
- При попытке сломать спавнер игрок может получить отравление, иссушение и слепоту; сила эффекта зависит от уровня мести.
- Вместо уничтожения спавнер можно оглушить на срок от 1 до 27 минут.
- Обычные спавнеры имеют запас прочности: для каждого типа моба задаётся свой случайный диапазон. Значения
0,0делают прочность бесконечной. - Прочность спавнера восстанавливается предметом, по умолчанию блоком железа.
- Можно настроить дальность работы спавнера, лимит мобов рядом, радиус появления, допустимую освещённость и защиту мобов от солнечного огня.
Настройки
Основные параметры находятся в папке config.
durabilityRepairItem— предмет для ремонта прочности спавнера.durabilityRepairAmount— сколько прочности он восстанавливает.defMobSpawnerDurabilityRanges— диапазоны прочности для типов спавнеров в форматеидентификатор,минимум,максимум.spawnerBreakSpeedMultiplier— замедление разрушения спавнера.spawnerRevengeLevel— уровень мести спавнера.spawnersExplodePercentage— вероятность взрыва при отказе спавнера.spawnerMinutesStunned— длительность оглушения вместо разрушения.
Мод работает с дополнениями, которые используют стандартные спавнеры Майнкрафт. Собственные, нестандартные спавнеры других модов он не распознаёт.
