Мод для Майнкрафт, который превращает выброшенные яйца в цыплят незадолго до исчезновения предмета. Правила вылупления настраиваются: любой предмет можно связать с любым существом и подходящими блоками.
Возможности
По умолчанию яйца проверяются через 5900 тиков и с вероятностью 80% вылупляются в детёнышей соответствующей разновидности курицы, если лежат на сене, грязи, плотной грязи или грязевых кирпичах. При превышении лимита плотности существ в радиусе или неудачной проверке предмет исчезает; предметы в стопке обрабатываются по одному.
Как пользоваться
Откройте настройку командой /function hatchable:_config. В ней можно изменить шанс вылупления, минимальный возраст предмета, возраст существа, лимит и радиус плотности, частицы, звук и отладочные сообщения.
Правила Hatch Mappings задают:
items— предметы или теги предметов;hatchers— блоки или теги блоков;predicate— дополнительное условие;entity— существо для появления;entity_data— данные существа;chance,minimum_item_age,entity_age,density_limitиdensity_range— параметры отдельного правила.
Правила проверяются сверху вниз: более поздние значения имеют приоритет, а entity_data объединяются. Данные предмета, включая разновидность, ошейник, цвет, размер или узор, могут передаваться созданному существу.
Настройки
Тег #hatchable:hatchers определяет блоки, на которых возможно вылупление, а #hatchable:density_entities — существ, учитываемых в лимите плотности. Теги #hatchable:eggs, #hatchable:chicken/eggs и теги разновидностей курицы организуют стандартные правила.
Чтобы убрать постоянные данные мода перед удалением, используйте /function hatchable:uninstall.
