Мод для Майнкрафт меняет структуры по ходу прохождения: ранние постройки могут постепенно превращаться в другие, а поздние появляются только после выполнения заданных условий. Это помогает выстроить прогрессию мира и не встречать сложные структуры раньше времени.
Возможности
- Превращает одни структуры из модов в другие по времени и условиям.
- Для перехода можно задать наличие предмета, измерение или время суток.
- Условия-ограничители не дают структуре измениться, пока они действуют.


Как пользоваться
Ближайшую структуру и её текущее состояние показывает команда /hbStructures getDetails.
Настройки
Файл JSON задаёт цепочки превращений структур и условия переходов. Файл TOML содержит значения по умолчанию, на которые ссылается JSON; примеры конфигураций есть на GitHub.
