Мод для Майнкрафт для оптимизации серверов с большим количеством мобов и сущностей. Это форк Async: он распределяет обработку сущностей, естественное появление мобов и расчёты взрывов между ядрами процессора, чтобы уменьшить нагрузку на основной поток.
Возможности
- Параллельная обработка сущностей и естественного появления мобов.
- Отдельный пул потоков для расчётов взрывов.
- Автоматическое использование доступных процессорных ядер.
- Снаряды, вагонетки, лодки, игроки, падающие блоки и шалкеры всегда обрабатываются в основном потоке.
- Для TNT, предметов, сфер опыта, криперов, визеров и других сущностей синхронизацию можно выбрать в настройках.
Как пользоваться
Для управления во время игры используются команды:
/async config/async stats
Настройки
Конфигурация находится в config/async.toml. В ней задаются максимальное число потоков, асинхронное появление мобов и список сущностей, которые должны обрабатываться в основном потоке.
Требования и совместимость
Параллельная обработка экспериментальна и может вызывать проблемы с некоторыми модами. Предусмотрена особая совместимость с Harium, HariPlayer и HariChunk.
