Мод для Майнкрафт на Fabric, позволяющий создавать и получать пользовательские головы игрока прямо в игре. Встроенный редактор рисует текстуру по пикселям, показывает её на 3D-модели и выдаёт готовую голову в инвентарь в творческом режиме; мод работает на клиенте и подходит для одиночной игры и серверов.

Возможности
- Редактор всех шести сторон головы с основным слоем и слоем шляпы.
- Карандаш, ластик, заливка, пипетка, отмена и повтор действия, зеркальное рисование и горячие клавиши инструментов.
- Палитра из 32 цветов, выбор цвета HSV, прозрачность, ввод шестнадцатеричного цвета и недавно использованные цвета.
- Поворотная 3D-предпросмотр головы или модели персонажа целиком.
- Импорт скина по нику игрока, загрузка собственного скина и редактирование головы, которую персонаж держит в руке.
- Вставка
Value, ссылки или хеша текстуры.
Как пользоваться
- Нажмите
Kили введите/headlab-editor, чтобы открыть редактор. Клавишу можно переназначить. - Выберите создание новой головы, свой скин, скин игрока через «Load» или голову в руке.
- Инструменты выбираются клавишами
B,E,GиI; слой переключаетсяTab, зеркальный режим —M, отмена —Ctrl+Z. - Нажмите «Generate», чтобы создать голову. В творческом режиме она попадёт в инвентарь.
Настройки
Для создания текстуры рисунок отправляется в MineSkin, где получает подпись Mojang, поэтому требуется подключение к интернету. Ключ API для более быстрых лимитов задаётся кнопкой «API Key…» или в config/headlab.properties.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader и Fabric API. Серверу мод не требуется; исключение составляет необязательная команда /headlab give. Для получения головы в творческом режиме не нужны права оператора или плагины.
