Мод для Майнкрафт, который меняет восстановление здоровья: вместо связи с голодом оно управляется атрибутами сущностей. Он подходит для сборок, где нужно точно настроить регенерацию игроков и максимальное здоровье.
Возможности
- Добавляет атрибуты
healthregenerationoverhaul:health_regeneration,healthregenerationoverhaul:health_tick_thresholdиhealthregenerationoverhaul:health_regeneration_delay_threshold, определяющие скорость, интервал и задержку регенерации. - После получения урона восстановление здоровья приостанавливается на заданное число тиков.
- Добавляет
healthregenerationoverhaul:reserved_health: процент максимального здоровья, временно недоступный игроку. - Исправляет ограничение здоровья игрока до 20 при возрождении или входе в мир.
Настройки
В клиентском конфиге можно включить и настроить альтернативную полосу здоровья. В серверном конфиге задаются начальные значения всех атрибутов, включая max_health, для игроков; там же можно включить обычную систему еды.
При значении правила игры natural_health_regeneration игрок получает дополнительную единицу регенерации.
