Мод для Майнкрафт, расширяющий магию Hex Casting особенно сильными заклинаниями и механиками. Он добавляет личный запас маны, операции с посохом и совместимость с отдельными магическими и техническими модами.
Возможности
- Заклинания могут сохраняться внутри предметов для колдовства.
- Для ряда ограниченных сущностей вновь доступна телепортация.
- Истинное имя игрока остаётся действительным, даже когда он находится в другом измерении.
- Добавлены операции с окружением посоха: перенос сущностей iota между текущим контекстом и стеком разума, просмотр размера этого стека и узоров на холсте посоха.
- Личная мана отображается отдельной шкалой. Её максимум и восстановление настраиваются; значение может меняться атрибутами, командами и модификаторами.
- Заклинание
YJSP's Charge Mediaвосполняет ману предметов для колдовства, кругов, огоньков и личного запаса маны. Factor Cutумеет считывать здоровье цели как число и делить его на заданный множитель.- Есть заклинание для отложенного выполнения кода через заданное число тиков.
Настройки
Все возможности включены по умолчанию. Ненужные функции отключаются в hexoverpowered-common.toml; параметры, отмеченные в описании автора как управляемые hexoverpowered-mixin.ini, применяются после полного перезапуска игры.
В конфиге настраиваются максимум и восстановление личной маны, момент её активации, восстановление у фальшивых игроков и параметры круга ускорения роста аметистовых кристаллов.
Требования и совместимость
Требуется Hex Casting. При установленном KubeJS события личной маны доступны в скриптах через PersonalManaEvents и PersonalMediaEvents.
Есть интеграции с Hexcellular, Hexal и HexParse. На Forge поддерживается использование батареи MekaSuit из Mekanism как источника маны.
