Страшный мод для Майнкрафт с хоррор-кампанией из десяти фаз. Hollow Steve сначала следит за игроками и создаёт тревожные события, а затем начинает охоту; после каждой победы противник становится опаснее.
Возможности
- В начале кампании появляются силуэты вдалеке, шаги, шёпот, необычные звуки, частицы и эффект «Тьма».
- Во время охоты Hollow Steve выслеживает игроков по зрению и звукам: он слышит бег, ломание и использование блоков, а также использование предметов, и запоминает последнее замеченное место цели.
- Противник преследует на суше и под водой, прыгает к цели, при необходимости телепортируется с предупреждением и следует за ней между обычным миром, незером, эндом и совместимыми измерениями из модов. При переходе сохраняются фаза, здоровье, стадия ярости и выбранная цель.
- На поздних фазах он умеет открывать двери, люки и калитки, а при включённых настройках ломает отдельные источники света, блоки укрытия, лодки и вагонетки.
- Десятая фаза — бой с боссом из трёх стадий ярости. После победы кампанию можно пройти заново в режиме New Game+ с увеличенными здоровьем, уроном и скоростью противника.
- Каждый подходящий игрок получает личную награду: её нельзя забрать другому игроку, а система восстановления защищает отслеживаемые награды от уничтожения, пустоты и опасных мест. Среди наград — тотемы бессмертия, зелья, золотые яблоки, щиты, зачарованный лук, незеритовые броня и меч.
- За победу в последней фазе выдаются блоки алмазов, незерита и железа, зачарованные золотые яблоки, тотемы бессмертия, звезда Незера и зелья, а также достижение «Alone Again».
- На сервере действует одна общая кампания: нельзя создать несколько боссов или дублировать награды. Сложность учитывает только находящихся рядом игроков, которых можно преследовать. В режиме выживания и приключения игрок становится целью, а творческий режим и наблюдатели не атакуются.
Как пользоваться
Кампания начинается в мире автоматически; её ход не пропускается изменением времени командой /time set. Охота по умолчанию начинается на третьи игровые сутки, а диапазон начала задаётся в конфигурации.
Сон может быть прерван: кровать отменяет попытку сна, выводит случайное сообщение, накладывает «Тьму» или создаёт крипера рядом. Повторные попытки ограничены задержкой. Днём, в занятой кровати и в измерениях, где кровати взрываются, сохраняется обычное поведение Майнкрафт.
Команды оператора:
/hollowsteve status— показать состояние кампании./hollowsteve reloadconfig— перечитать конфигурацию./hollowsteve summon— призвать Hollow Steve./hollowsteve apparition— создать появление./hollowsteve soundtest— проверить звуки./hollowsteve setkills <0-10>— установить число побед./hollowsteve reset— сбросить кампанию./hollowsteve newgameplus— начать New Game+.
Настройки
Параметры сервера находятся в config/hollowsteve.json. Можно менять или отключать день начала и частоту охоты, переходы между измерениями, аномалии, эффекты для творческого режима, ловушки сна, дальность слуха и память противника, выбор целей, масштабирование для нескольких игроков, прыжки, преследование, телепортацию, характеристики босса, награды, взаимодействие с дверями, светом, укрытиями и транспортом, полосу босса, достижение и New Game+.
Ломание мира по умолчанию учитывает правило mobGriefing. Сундуки, механизмы из модов и другие блоки с хранимыми данными защищены, а блоки и транспорт из модов по умолчанию не разрушаются. Для серверов с приватами рекомендуется отключить ломание блоков и источников света, если мод защиты не перехватывает прямое изменение блоков.
Требования и совместимость
Мод работает в одиночной игре, по локальной сети, на выделенных серверах и в сборках. Его нужно установить и на клиент, и на сервер.
- Для Fabric требуются Fabric Loader, Fabric API и GeckoLib.
- Для Forge требуется GeckoLib.
- Для NeoForge требуется GeckoLib.
В моде есть громкие звуки, шёпот, сердцебиение, внезапные появления, «Тьма», прерывание сна, криперы, затемнение экрана, дым, частицы портала и сцены, похожие на скримеры. Большинство таких эффектов регулируется или отключается в конфигурации.
