Мод для Майнкрафт, который показывает схему постройки в мире в виде полупрозрачной голограммы. Он помогает строить по слоям, сверять блоки, собирать материалы и выравнивать большие постройки; работает только на клиенте и не требует установки на сервер.
Возможности
- Загружает схемы из папки
holobuilder/schematics/и отображает их голограммой. - Отмечает неверно поставленные блоки красным и может показывать правильно установленные блоки тонким контуром.
- Перемещает, поворачивает и зеркально отражает схему прямо в игре.
- Позволяет оставить на экране один слой по высоте или показать все слои.
- Показывает список нужных материалов и сравнивает его с инвентарём, хотбаром, второй рукой, шалкерами и читаемыми мешками.
- Экспортирует выделенную область в файлы схем.
- В творческом режиме доступны инструменты для установки отсутствующих и неправильных блоков через обычные команды
/setblock.
Поддерживаются файлы .holo, .litematic, .schem, .schematic и NBT; сжатые и несжатые схемы NBT также распознаются. Для наиболее надёжной работы рекомендуется собственный формат .holo.
Как пользоваться
Поместите файл схемы в <папка игры>/holobuilder/schematics/, нажмите H, выберите схему и нажмите «Load». Затем выровняйте голограмму перемещением, поворотом, отражением и переключением слоёв.
Основные клавиши по умолчанию:
H— открыть список схем;G— показать или скрыть голограмму;Numpad 8,2,4,6,9,3— перемещение схемы;Numpad +,-— поворот на 90°;Numpad /— вертикальный поворот;Numpad *— зеркальное отражение;Numpad 7,1— следующий или предыдущий слой;X— все слои;Numpad 5— перезагрузить схему;Numpad 0— выгрузить схему.
Все клавиши меняются в меню управления Майнкрафт.
Для выделения и экспорта области используются команды:
/holopos 1и/holopos 2— задать две точки;/holopos info— сведения о выделении;/holopos clear— очистить точки;/holo save <format> [name]— сохранить схему;/holo undo— отменить последнее действие.
Форматы экспорта: holo, schematic, schem, litematic, NBT. Файлы сохраняются в holobuilder/schematics/.
В творческом режиме B устанавливает все отсутствующие или неверные блоки, V включает установку блока, на который наведён прицел, а C — автоматическую постройку для него. На сервере эти функции зависят от разрешений и правил сервера.
Настройки
Для крупных схем уменьшите дальность отрисовки мода, включите просмотр по слоям, скройте уже правильно поставленные блоки или разделите постройку на несколько схем: большие голограммы могут снижать ФПС и вызывать подтормаживания.
Требования и совместимость
Есть отдельные сборки для Fabric и NeoForge. Для Fabric требуется Fabric API. В выживании мод служит только визуальной подсказкой и блоки сам не ставит.
