Мод для Майнкрафт с системой репутации и морали. Убийство монстров, торговля с жителями и другие действия меняют показатель чести, а его уровень влияет на эффекты, поведение мобов и отношение жителей.
Возможности
Честь изменяется от 0 до 1000, а начальное значение равно 500.
- От 800: альтруист получает Силу, а ближайшие монстры — Слабость.
- От 600 до 799: жители предлагают более выгодные сделки и увеличенный запас товаров.
- От 400 до 599: нейтральный статус без особых эффектов.
- От 200 до 399: пчёлы, дельфины и некоторые другие нейтральные животные могут стать агрессивными.
- До 199: железные големы атакуют игрока, а ближайшие монстры получают Силу.
