Мод для Майнкрафт, меняющий систему голода в выживании: игрокам не нужно постоянно есть, а еда используется для быстрого лечения. На сервере можно включать механику отдельно для каждого игрока.
Возможности
Для затронутых игроков шкала голода закрепляется на половине: это позволяет бегать, но отключает естественную регенерацию здоровья. Эффект голода опускает сытость ниже уровня для бега, а эффект регенерации заполняет её полностью.
Еда мгновенно лечит на половину своей пищевой ценности: печенье восстанавливает половину сердца, а жареная свинина — два сердца.
Настройки
Мод создаёт файл hungerstrike.cfg с параметром Mode:
NONE— механика выключена для всех игроков;LIST— действует только на игроков, добавленных командой/hungerstrike;ALL— действует на всех игроков.
Параметры можно менять командами в игре или редактированием файла hungerstrike.cfg.
