Мод для Майнкрафт, который меняет генерацию пещер, каверн, шахт и других подземных мест. Он делает исследование недр разнообразнее: здесь встречаются длинные пещерные системы, огромные полости и подземная растительность.
Возможности
- Увеличивает размер пещер и каверн, добавляет разные типы их генерации и соединённые системы каверн.
- Размещает каверны в любых биомах, удлиняет и усложняет заброшенные шахты.
- Добавляет подземные озёра и океаны; по умолчанию океаны появляются под глубокими океанами.
- Создаёт сталактиты, сталагмиты, пещерные растения, большие светящиеся грибы, лианы, паутину и иногда черепа.
- Добавляет двух собственных подземных мобов.
- Меняет генерацию песка.
Настройки
В конфиге можно настроить частоту и ширину пещер, частоту каверн, вероятность огромных пещер, уровень и материал заполнения пещер, генерацию отдельных структур и частоту появления новых мобов. По умолчанию большие каверны встречаются нечасто — их частоту можно увеличить в конфиге.
Если мод конфликтует с дополнениями, добавляющими собственный тип мира, отключите параметры B:"Enable World Population Changes" и B:"Separate Flooded Y Level". В частности, это касается Realistic Terrain Generator и Highlands; после отключения B:"Separate Flooded Y Level" остальная генерация мода продолжит работать.
