Мод для Майнкрафт на Fabric с хоррор-механикой для многопользовательских серверов: он тайно подчиняет настоящих игроков ИИ, поэтому подозрительный «игрок» выглядит и ведёт себя почти как человек. Это страшный мод не про появление новых мобов, а про недоверие к союзникам.
Возможности
Есть два типа одержимых игроков:
- Злой самозванец сначала следует за целью и помогает отбиваться от враждебных мобов, затем меняет имя, преследует и атакует. Он может карабкаться по стенам; после убийства жертва возрождается на месте с полным здоровьем и становится следующим самозванцем.
- Добрый самозванец не атакует игроков: держится рядом с ближайшим человеком, бродит в одиночестве и защищает от враждебных мобов.
Одержимость автоматически начинается при настраиваемых условиях: игрок долго находится далеко от остальных, наступила ночь, сработала вероятность события, закончились защита после возрождения и личная перезарядка. Для маскировки самозванец может приседать, оглядываться, добывать или ставить блоки, писать в чат и использовать поддельное имя. Можно включить наложение скина, имитацию записанных голосовых фрагментов и отображение состояния ИИ над головой игрока.
Как пользоваться
Для ручного управления нужны права оператора уровня 2:
/impostor possess good <player> [target]— сделать игрока добрым самозванцем./impostor possess bad <player> [target]— сделать игрока злым самозванцем./impostor possess release <player>— снять одержимость./impostor possess list— показать список одержимых игроков./impostor possess attack <player>— заставить злого самозванца перейти к атаке./impostor config <key> <value>— изменить параметр без перезапуска.
Настройки
Через /impostor config настраиваются, в частности, enabled, trigger_chance, night_only, isolation_distance, min_isolation_time, max_isolation_time, max_possessed, possession_cooldown, instant_kill, attack_damage, voice_enabled и debug_mode.
Требования и совместимость
Требуются Fabric API и Java 17 или новее. Мод работает на сервере: игрокам не нужно устанавливать его на клиент для основной механики.
