Мод для Майнкрафт, который расширяет систему зачарований для брони, мечей, топоров, луков, арбалетов и элитр. Чары распределены по категориям: в каждой категории можно выбрать только один вариант, зато зачарования из разных категорий можно сочетать.
Возможности
Зачарования брони разделены на основные, общие, узкие и особые. Помимо изменённой «Защиты» доступны:
- «Усиленная защита» — добавляет очки брони и твёрдости, но действует только против прямых атак;
- защита от ближнего боя, снарядов, огня и взрывов;
- «Поглощающие сердца» для нагрудника — может дать поглощение после удара;
- «Возмездие» для нагрудника — может дать силу после получения удара.
Для мечей добавлены чары, меняющие стиль боя: «Быстрый удар» повышает скорость атаки ценой урона, а «Тяжёлый удар» увеличивает урон и замедляет атаки. Есть чары против нежити, обитателей незера и энда, разбойников, боссов, членистоногих, криперов, слизней, магмовых кубов и гастов.
Особые чары оружия позволяют восстанавливать здоровье при ударах, накладывать иссушение или яд, полностью замораживать цель, уменьшать отбрасывание и увеличивать дальность атаки. «Добыча» работает и на топорах.
Топоры получают отдельные боевые чары:
- «Критический удар» усиливает критические попадания;
- «Ярость» даёт силу и скорость после удара;
- «Рывок» повышает урон при беге;
- «Ударная волна» создаёт мощную волну при критическом ударе, но снижает скорость атаки и уничтожает лежащие на земле предметы.
Луки могут выпускать залп стрел, пробивать несколько мобов, создавать огненный взрыв без разрушения блоков, подбрасывать цель левитацией, отравлять или замораживать её. «Пронзание» доступно обычным лукам, а «Бесконечность» — арбалетам. У «Быстрой перезарядки» увеличен максимальный уровень.
Для элитр есть чары на поглощение при полёте, защиту от урона при падении и дополнительные очки брони. «Ледоход» имеет дополнительный уровень и позволяет быстрее передвигаться по воде.
Как пользоваться
Чары встречаются в столе зачарований, у жителей и в сундуках с добычей. Некоторые редкие варианты привязаны к определённым структурам: древним городам, аванпостам разбойников, храмам в джунглях, иглу, городам энда, крепостям незера, шахтам, камерам испытаний и разрушенным порталам.
При выборе зачарований учитывайте категории. Например, нельзя совместить два основных зачарования одного предмета, но можно дополнить основное зачарование вторичным, узким и особым. У части чар есть собственные несовместимости: «Дальность» нельзя объединить с «Размашистым ударом», а «Ударная волна» конфликтует с несколькими боевыми чарами топора.
