Мод для Майнкрафт, который делает враждебных мобов опаснее и добавляет настраиваемую систему сложности. Монстры получают усиленные характеристики, снаряжение и способности, поэтому угроза сохраняется даже против хорошо экипированного игрока.
Возможности
- Сложность по умолчанию растёт со временем и влияет на параметры мобов.
- Враждебные мобы получают больше здоровья, урона, скорости и сопротивления отбрасыванию.
- Любой враждебный моб может появиться с бронёй, оружием и зачарованиями, включая предметы из других модов.
- Мобы ломают заданные блоки на пути к цели и сами забираются по лестницам.
- Не занятые боем мобы обыскивают открытые игроком хранилища и забирают предметы; добыча из неоткрытых сундуков данжей остаётся нетронутой.
- В воде мобы могут призвать стража как ездовое существо, а до недоступной цели — летающего скакуна.
- Жители становятся целью не только для зомби, а нейтральные мобы, включая эндерменов, могут появляться агрессивными.
- Мобы используют эндер-жемчуг, огниво, ТНТ, снежки, ведро лавы, луки и взрывные зелья. Зачарованные книги позволяют им усиливать соседних мобов, призывать челюсти заклинателя и снаряды шалкера.
- Питомцы не получают урон от атак хозяина, если тот не крадётся; крадучись, им также можно выдать броню правой кнопкой мыши.

Как пользоваться
Команды доступны операторам сервера через /improvedmobs:
/improvedmobs reloadJson— перезагрузитьequipment.json./improvedmobs difficulty <set|add>— установить или увеличить общую сложность./improvedmobs difficulty player <players> <set|add>— изменить сложность выбранных игроков./improvedmobs difficulty <pause|unpause> <players>— остановить или продолжить рост сложности для всех либо указанных игроков./improvedmobs difficulty simulate <steps> <players>— увеличить сложность на указанное число шагов для проверки скорости роста.
Настройки
В конфиге включаются и выключаются отдельные возможности, меняются скорость роста сложности и значения характеристик. Для переопределения характеристик используется датапак с файлом data/improvedmobs/config/attributes.json.
Требования и совместимость
Основные функции работают на сервере; установка на клиент нужна для отображения индикатора сложности. Мод умеет использовать системы сложности из Scaling Health, Power Scale, LevelZ, PlayerEx и RuneCraftory.
