Мод для Майнкрафт делает погоду частью выживания: снег накапливается и тает, в пустынях начинаются песчаные бури, а у воды появляются туман, волны и наводнения. Дополнение меняет явления в зависимости от биома и погоды.
Возможности
- во время снегопада растёт слой снега, а в грозу — быстрее; при ясной погоде снег тает от яркого света;
- снег превращает пашню в землю при соприкосновении, охлаждает лаву и наносит урон от замерзания; защита действует при уровне света выше
11или в кожаной кирасе; - в пустынях дождь вызывает песчаную бурю, а гроза — сильную бурю и песчаный торнадо; лавомерки, кролики, верблюды, иссохшие, кадавры-верблюды и существа в кожаном шлеме не страдают от её эффектов;
- утром в джунглях, на пляжах, в пышных и капельниковых пещерах, у рек, океанов и болот появляется туман; в океане есть волны, а дождь и гроза вызывают наводнения;
- в саванне и бесплодных землях днём возникают пожары и обычные молнии;
- ночью в ясную погоду возле рек и на болотах появляются светлячки;
- костёр гаснет от дождя, а костёр душ — значительно реже.
Как пользоваться
Все команды вводятся через /function:
/function .menu:mcs_weather— открыть меню;/function .summon:mcs_weather/"entity_name"— призвать существо;/function .uninstall:mcs_weather— удалить дополнение.
Требования и совместимость
Ресурс-пак необязателен, но улучшает вид дождя и снега: дождевые частицы становятся реже, светлее и прозрачнее, а снег — прозрачнее. На серверах Paper и Purpur в config/paper-world-defaults.yml или purpur.yml нужно установить allow-non-player-entities-on-scoreboards: true.
