Мод для Майнкрафт с огромной взаимосвязанной пещерной системой, рассчитанной на поздние этапы выживания. Он опускает нижнюю границу мира до -128, добавляет опасное исследование в стиле рогалика и общую для группы прогрессию.
Возможности
- Шесть пещерных биомов: пять новых и дополнения для глубинной тьмы.
- В каждом биоме есть хотя бы одна структура.
- Обычные мобы в этих пещерах не появляются: вместо них действует отдельная система спавна.
- Мобы делятся на пять редкостей: обычные, необычные, редкие, эпические и легендарные. У каждого случайные характеристики и предмет во второй руке, влияющий на его поведение или параметры.
- Сначала появляются только обычные и необычные противники. Победы открывают более высокие уровни, а прогресс засчитывается всей группе.
- После открытия редких мобов появляются, в частности, Маг и Алхимик. Бомбардир встречается только среди эпических и более редких противников.
- У легендарных мобов есть собственная полоска босса и случайный элемент.
- Легендарные противники могут оставлять особое оружие и броню. Enchantlets позволяют накладывать зачарования, недоступные в ванильном Майнкрафте.

Как пользоваться
После первой встречи с особым мобом игрок получает книгу с руководством.
Для открытия меню параметров используйте /function infinity_cave:settings. В нём можно отключить появление мобов, изменить сложность и их поведение. Для первого прохождения автор рекомендует лёгкую сложность.
/scoreboard players set [PLAYER] ic.progression [AMOUNT]— задаёт этап прогрессии игрока./scoreboard objectives setdisplay list ic.progression— выводит прогрессию в списке игроков.
Требования и совместимость
Дополнение может конфликтовать с модами на генерацию мира и датапаками, использующими ресурс-паки. Для совместимости с Terralith следует использовать вариант в формате мода.
