Мод для Майнкрафт, который делает сражения с враждебными мобами непредсказуемее: часть существ появляется с одним из трёх уровней усиления и случайными способностями. У таких мобов больше здоровья и опыта, а эффекты и вероятность появления настраиваются через JSON.
Возможности
- уровень Cinder: одна способность, здоровье и опыт в 1,5 раза выше, зелёное имя;
- уровень Shade: две способности, вдвое больше здоровья и опыта, жёлтое имя;
- уровень Doom: три способности, вчетверо больше здоровья и опыта, красное имя;
- всего доступно 14 способностей, включая урон со временем, усиления, разделение после смерти и взрывы;
- при стандартных настройках около 30% враждебных мобов остаются обычными.
Настройки
Файл настроек создаётся по пути config/infusedmobs.json. В нём можно менять уровни, способности, условия их действия и вероятность появления усиленных мобов. Подробности приведены в руководстве Infused Mobs.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader и Fabric API. Мод устанавливается и на клиент, и на сервер.
